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Beckylu 2026-07-04 15:27:55 +08:00
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100 分制,三个维度:
- **性能提升60 分)**:相比 baseline在延迟、吞吐、Token/s、显存占用等维度的提升
- **Agent 可复现20 分)**:功能能复现得 5 分;性能复现达提交标称的 60% 以上得 10 分80% 以上得 15 分90% 以上得 20 分
- **文档质量20 分)**技术报告、README、运行说明、演示视频、答辩材料的完备程度
| 类别 | 评审维度 | 权重 | 说明 |
| ----------------- | ---------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| 客观评测 | 性能提升效果 | 60% | ① 本赛题设置 **FlashInfer、FlashAttention、MCTLASS Fused MoE** 三个任务,各任务基于 **XPU-OJ 在线评测平台**独立进行自动评测和榜单排名;<br/>② 各任务独立计分,不直接比较不同任务的原始性能指标;“性能提升效果”按各任务内排名计分,最高 **60 分**<br/>③ 参赛团队可选择一个或多个任务参赛,最终只取其中得分最高的一个任务计入“性能提升效果”,不叠加计分;<br/>④ 每个任务支持 **MACA C++、Triton、TileLang** 三种开发语言,参赛团队可任选一种或多种提交,每个任务取通过正确性和稳定性测试的最高成绩参与排名;<br/>⑤ FlashInfer任务包含多个指定 API 子任务,参赛团队可任选一种或多种提交,每个任务取通过正确性和稳定性测试的最高成绩参与排名;<br/>⑥ 各任务以 XPU-OJ 榜单分数作为客观评测依据。XPU-OJ 榜单中的 **baseline 分数为 50 分**,表示官方基准实现对应的榜单水平;本评分项 **60 分** 为“性能提升效果”满分,二者属于不同分值体系;<br/>⑦ 每个任务取榜单分数高于 **50 分** 的**前 30 名** 计分。第 1 名得 **60 分**,第 30 名得 **2 分**,其余名次按排名递减,每下降 1 名扣 2 分。未进入前 30 名或榜单分数未高于 50 分的提交,不获得“性能提升效果”加分;<br/>⑧ 未通过正确性测试或稳定性测试的作品,客观评测得分记为 **0 分**。 |
| 客观评测 | Agent/Skill 的可复现性 | 20% | Agent 应真实参与源码理解、代码生成、性能分析、自动调优、Benchmark 和多轮迭代等优化过程。根据可复现程度评分:<br/>① 功能可复现:**5 分**<br/>② 性能复现达到提交标称成绩 **60%** 以上:**10 分**<br/>③ 性能复现达到提交标称成绩 **80%** 以上:**15 分**<br/>④ 性能复现达到提交标称成绩 **90%** 以上:**20 分**。<br />**组委会会对提交的内容进行严格审查,严禁抄袭,如有发现则取消成绩。* |
| 客观评测+主观评测 | 文档说明与演示报告 | 20% | 根据参赛团队提交的**技术报告、README、运行说明、性能测试报告、Agent/Skill说明文档、演示视频及答辩材料**等,对材料的**完整性、规范性、技术表达质量和工程可复现性**进行综合评分。 |
## 推进流程